Patch Hearthstone 32.2.4 : Ajustements clés Équilibrage

La dernière mise à jour de Hearthstone, le patch 32.2.4, est disponible et apporte d’importants ajustements d’équilibrage ainsi que des corrections de bugs dans les modes Standard, Libre et Champs de bataille. Ce patch vise à bouleverser la méta actuelle en ralentissant les decks rapides, en renforçant les stratégies moins jouées et en améliorant l’équilibre dans les Champs de bataille. Les joueurs trouveront de nombreux affaiblissements et améliorations de cartes, des interdictions spécifiques de cartes en mode Libre, et des ajustements substantiels pour les serviteurs et bibelots des Champs de bataille.

Mises à jour des modes Standard et Libre

Ces changements d’équilibrage sont conçus pour ralentir le rythme de jeu, particulièrement en Standard, afin de réduire la fréquence à laquelle les parties se terminent rapidement en raison de dégâts élevés et soudains. Le patch vise également à rendre davantage de types de decks compétitifs en renforçant des cartes spécifiques qui étaient peu jouées.

Affaiblissements de cartes en mode Standard

Plusieurs cartes considérées comme trop puissantes ou trop rapides ont vu leur coût en mana augmenté ou leurs effets réduits. Cela les rend moins efficaces, surtout durant les tours cruciaux du début de partie.

  • Robot scintillant (Paladin) : Coût en mana augmenté de 3 à 5. Cela retarde considérablement le moment où ce puissant serviteur Paladin peut apparaître sur le plateau.
  • Présage des terres frappées (Voleur) : Coût en mana augmenté de 2 à 3.
  • Plongeon dans les ravins (Chasseur de démons) : Coût en mana augmenté de 6 à 7.
  • Symbiose (Druide) : Ce sort ne réduit plus le coût de la carte Choix des armes découverte de 1.
  • Campagne maudite (Démoniste) : Coût en mana augmenté de 3 à 4. Cela rend la capacité du Démoniste à perturber la main adverse un peu plus coûteuse à utiliser.

Illustration de la carte de sort Campagne maudite (Démoniste) de HearthstoneIllustration de la carte de sort Campagne maudite (Démoniste) de Hearthstone

  • Naralex, héraut des Vols : Son effet ne réduit désormais le coût que de votre premier Dragon joué à chaque tour de (1), au lieu d’affecter tous les Dragons. C’est un changement majeur pour les decks basés sur le jeu de plusieurs Dragons en un seul tour.
  • Shaladrassil (Neutre) : Coût en mana augmenté de 7 à 8. Jouer ce grand serviteur neutre dans la courbe est désormais plus difficile.
  • Jugement au tribunal (Paladin) : Coût en mana augmenté de 2 à 4. Cette augmentation substantielle vise à ralentir les decks Paladin qui utilisaient cette carte pour piocher rapidement des cartes puissantes spécifiques et affiner leur deck.

Illustration de la carte Paladin Jugement au tribunal de HearthstoneIllustration de la carte Paladin Jugement au tribunal de Hearthstone

  • Scabbs Poing-Tranchant (Voleur) : Son effet Combo réduit désormais le coût des deux prochaines cartes de (2) au lieu de (3). Cela diminue légèrement le potentiel explosif des tours combo du Voleur.
  • Assistant imprégné du Vide (Prêtre) : Coût en mana augmenté de 1 à 2. Ce serviteur Prêtre, connu pour punir les soins adverses, est désormais moins impactant durant les tout premiers tours de jeu.

Améliorations de cartes en mode Standard

Pour promouvoir une plus grande diversité de decks, plusieurs cartes ont été renforcées. Elles ont reçu soit de meilleures caractéristiques, soit des effets plus puissants, les rendant des options plus viables pour les joueurs à inclure dans leurs decks.

  • Soigne-draconides (Chasseur) : Caractéristiques augmentées de 3/2 à 5/4, et coût en mana augmenté de 3 à 5. Bien que plus coûteux, il fournit désormais des caractéristiques nettement meilleures pour son coût.

Image de la carte de serviteur Chasseur Soigne-draconides de HearthstoneImage de la carte de serviteur Chasseur Soigne-draconides de Hearthstone

  • Roi Peluche (Chasseur) : Son effet de Cri de guerre est désormais beaucoup plus fort. Si votre adversaire a 15 points de vie ou moins, il renvoie tous les autres serviteurs dans les decks (pas seulement ceux avec moins d’Attaque que lui) avant d’obtenir Charge. Cela le rend potentiellement beaucoup plus puissant en tant que finisher en fin de partie.

Illustration de la carte de serviteur légendaire Chasseur Roi Peluche de HearthstoneIllustration de la carte de serviteur légendaire Chasseur Roi Peluche de Hearthstone

  • Copain de chanson (Neutre) : Caractéristiques augmentées de 1/4 à 2/4, et coût en mana augmenté de 2 à 3. Offre des caractéristiques améliorées pour son coût légèrement supérieur.
  • Bénédiction lunaire (Pouvoir héroïque infusé Prêtre) : Le texte a été mis à jour pour plus de clarté (« Choisissez un serviteur ou un sort de Prêtre jouable. ») mais l’effet reste le même.
  • Bénédiction draconique (Pouvoir héroïque infusé Paladin) : Coût en mana réduit de 2 à 1. Cela rend le Pouvoir héroïque du Paladin axé sur la synergie Dragon beaucoup plus efficace à utiliser tout au long de la partie.
  • Suffusion d’ombreflamme (Guerrier) : Coût en mana réduit de 3 à 2. Inflige 2 points de dégâts (réduit de 3) et découvre un serviteur Guerrier avec un Don noir. Cela fournit un retrait moins cher avec génération de valeur intégrée, malgré une légère réduction des dégâts infligés.

Illustration du sort Guerrier Suffusion d'ombreflamme de HearthstoneIllustration du sort Guerrier Suffusion d'ombreflamme de Hearthstone

  • Flamme vivante (Neutre) : Caractéristiques augmentées de 2/2 à 3/2. Une petite mais utile augmentation de caractéristiques pour ce serviteur neutre courant.
  • Cavalier d’ombre (Guerrier) : Caractéristiques augmentées de 1/1 à 2/1. Une autre augmentation mineure de caractéristiques pour un serviteur Guerrier.
  • Esprit kaldorei (Prêtre) : Son Cri de guerre accorde désormais +3/+3 (augmenté de +2/+2) à un serviteur si vous avez utilisé votre Pouvoir héroïque ce tour-ci. Cela offre une récompense plus forte pour l’activation de la condition.

Illustration de la carte de serviteur Prêtre Esprit kaldorei de HearthstoneIllustration de la carte de serviteur Prêtre Esprit kaldorei de Hearthstone

  • Horreur envahissante (Neutre) : Coût en mana réduit de 5 à 4, et caractéristiques modifiées de 4/6 à 3/5. Elle est désormais moins chère à jouer plus tôt, avec une Attaque et une Santé légèrement ajustées pour correspondre à son nouveau coût.

Spécificités du mode Libre

Le mode Libre, le format de Hearthstone qui inclut toutes les extensions de cartes, reçoit des mises à jour d’équilibrage moins fréquentes. Cependant, ce patch introduit des changements significatifs en bannissant purement et simplement deux cartes que les développeurs estimaient créer une « expérience de jeu flagrante ».

  • Phénix ardent : Bannis du mode Libre.
  • Façonneur de bosquet : Bannis du mode Libre.

Image de la carte Phénix ardent, bannie du mode Libre de HearthstoneImage de la carte Phénix ardent, bannie du mode Libre de Hearthstone

Blizzard a mentionné que les cartes bannies du mode Libre pourraient être réintégrées et potentiellement ajustées plus tard, surtout une fois qu’elles ne feront plus partie du format Standard. Si vous possédez des cartes qui ont été affaiblies (« nerfées ») dans ce patch, vous êtes éligible à un remboursement complet en Poussière arcanique pendant une durée limitée (généralement deux semaines), comme c’est la pratique courante. C’est une bonne occasion de désenchanter les cartes indésirables.

Mises à jour et ajustements des Champs de bataille

Hearthstone Champs de bataille, le populaire mode auto-chess, a également reçu une mise à jour ciblée avec des ajustements spécifiques aux serviteurs et aux bibelots. Bien que les développeurs soient généralement satisfaits de l’état actuel des Champs de bataille, des changements ciblés ont été apportés, affectant notamment l’équilibre des stratégies Murloc, Élémentaire et Sanglier-épineux.

Illustration du serviteur des Champs de bataille Noisul aux mille visages de HearthstoneIllustration du serviteur des Champs de bataille Noisul aux mille visages de Hearthstone

Ajustements des serviteurs des Champs de bataille

Plusieurs serviteurs ont vu leurs caractéristiques, niveaux ou effets modifiés pour changer leurs niveaux de puissance et leur valeur stratégique dans les parties des Champs de bataille.

  • Noisul aux mille visages : Texte mis à jour pour plus de cohérence ; sa fonction reste inchangée.
  • Apprentie de Sefin (Dorée) : Caractéristiques de fin de tour augmentées à +8/+8 (au lieu de +4/+4), augmentant considérablement la rapidité avec laquelle elle peut faire grossir vos serviteurs.
  • Loup de mer (Pirate) : Passé du Niveau 2 au Niveau 3. Cela signifie que vous trouverez ce serviteur Pirate plus tard dans la partie, impactant les stratégies Pirates précoces.

Carte du serviteur Pirate des Champs de bataille Loup de mer de HearthstoneCarte du serviteur Pirate des Champs de bataille Loup de mer de Hearthstone

  • Évocateur forgé par le Feu (Dragon) : Caractéristiques modifiées de 7/5 à 8/5. L’effet de début de combat cible désormais d’autres Dragons (une clarification mineure de sa fonction).
  • Trois petits sangliers-épineux (Sanglier-épineux) : Passé du Niveau 6 au Niveau 5. Cela rend plus probable de trouver ce puissant serviteur Sanglier-épineux plus tôt dans la partie.
  • Vieille harceleuse (Sanglier-épineux) : Passée du Niveau 5 au Niveau 6. Ce serviteur apparaîtra désormais plus tard dans la partie, changeant son rôle dans les stratégies Sanglier-épineux de fin de partie.

Illustration de la carte du serviteur Sanglier-épineux des Champs de bataille Vieille harceleuse de HearthstoneIllustration de la carte du serviteur Sanglier-épineux des Champs de bataille Vieille harceleuse de Hearthstone

  • Mystique aux nageoires de récif (Murloc) : Caractéristiques modifiées de 3/3 à 4/4. Le Cri de guerre donne désormais +1 Attaque (au lieu de +1/+1) pour les sorts de la taverne qui accordent des caractéristiques. Cela modifie la manière dont ce Murloc interagit avec les sorts d’amélioration de caractéristiques, concentrant l’amélioration spécifiquement sur l’Attaque.

Carte du serviteur Murloc des Champs de bataille Mystique aux nageoires de récif de HearthstoneCarte du serviteur Murloc des Champs de bataille Mystique aux nageoires de récif de Hearthstone

  • Hackerfin (Murloc) : Le Cri de guerre donne désormais +1/+1 à d’autres serviteurs (auparavant seulement d’autres Murlocs). Ce changement rend Hackerfin beaucoup plus flexible, capable d’améliorer tout votre plateau, même s’il contient des serviteurs de types différents.
  • Compteur de brèmes (Murloc) : Caractéristiques modifiées de 4/4 à 4/3. Tant qu’il est en main, il gagne désormais +4/+3 (au lieu de +3/+3) après que vous ayez joué un Murloc. Il a des caractéristiques de base légèrement plus faibles mais gagne une amélioration plus forte tant qu’il est en main, le rendant plus attrayant dans les compositions Murloc.

Image du serviteur Murloc des Champs de bataille Roi Bagurgle de HearthstoneImage du serviteur Murloc des Champs de bataille Roi Bagurgle de Hearthstone

  • Roi Bagurgle (Murloc) : Caractéristiques modifiées de 4/3 à 3/4. Le Cri de guerre donne aux autres Murlocs +2/+3 (au lieu de +2/+2). Les caractéristiques de base du serviteur sont légèrement ajustées, et le Cri de guerre fournit désormais plus de Santé aux autres Murlocs.
  • Morveur (Murloc) : Caractéristiques modifiées de 4/4 à 6/6. Le Cri de guerre donne à un Murloc allié +6/+6 (au lieu de +4/+4) pour chaque Murloc que vous contrôlez. Cela augmente considérablement le potentiel de croissance de Morveur, surtout lorsque vous avez un grand plateau de Murlocs.
  • Méditative tranquille (Élémentaire) : Le Sortilège accorde désormais +1 Santé (au lieu de +1 Attaque) aux sorts de la taverne qui accordent des caractéristiques. Cela change le type d’amélioration fourni par ces sorts, impactant les stratégies d’amélioration des Élémentaires.
  • Interprète mécagnome (Méca) : Caractéristiques modifiées de 2/3 à 2/4. Donne +2/+2 (au lieu de +2/+3) aux serviteurs Magnétiques lorsqu’ils sont joués ou magnétisés. Il a désormais un peu plus de Santé de base mais donne un peu moins de caractéristiques lorsque son effet se déclenche.

Carte du serviteur Méca des Champs de bataille Interprète mécagnome de HearthstoneCarte du serviteur Méca des Champs de bataille Interprète mécagnome de Hearthstone

  • Lokholar, Forgelace (Élémentaire) : L’effet de fin de tour accorde désormais +3/+2 à d’autres serviteurs (auparavant seulement d’autres Élémentaires). Comme Hackerfin, ce changement permet à Lokholar de soutenir des plateaux mixtes, en faisant une pièce de fin de partie plus polyvalente.
  • Cendre ardente (Élémentaire) : Passée du Niveau 4 au Niveau 3, caractéristiques modifiées de 4/2 à 3/1. Il est désormais plus facile de trouver cet Élémentaire plus tôt dans la partie, avec des caractéristiques ajustées pour son niveau inférieur.

Illustration du serviteur Élémentaire des Champs de bataille Cendre ardente de HearthstoneIllustration du serviteur Élémentaire des Champs de bataille Cendre ardente de Hearthstone

  • Chevalier éternel (Mort-vivant) : Gagne désormais +2/+1 (au lieu de +1/+1) pour chaque Chevalier éternel allié mort. Cela permet à ce serviteur Mort-vivant de grandir plus rapidement, aidant à construire un plateau plus solide au fil du temps.

Mises à jour des bibelots des Champs de bataille

De nombreux bibelots ont vu leurs coûts ajustés, devenant souvent moins chers pour les rendre plus accessibles tout au long d’une partie. De plus, plusieurs bibelots mineurs ont été retirés du pool pour simplifier les options disponibles en début de partie.

  • Cœur saignant : Coût réduit de 6 à 3 Or. Se déclenche après que 9 serviteurs soient morts (auparavant 8).
  • Cachet divin : Déplacé dans le pool des bibelots majeurs. Coût réduit de 4 (en tant que Mineur) à 3 Or. Se déclenche 4 fois par combat (auparavant 3).
  • Recueil de phrases nergliches (Mineur) : Amélioration en main augmentée à +3/+3 (au lieu de +3/+2).
  • Recueil de phrases nergliches (Majeur) : Amélioration en main augmentée à +6/+6 (au lieu de +5/+5).
  • Œil de Dalaran : Coût réduit de 8 à 6 Or.
  • Lunettes de Bling-o-tron : Coût réduit de 6 à 5 Or.
  • Cercueil douillet (Mineur) : Coût réduit de 6 à 5 Or.
  • Cercueil douillet (Majeur) : Coût réduit de 7 à 6 Or.
  • Encens néfaste : Coût réduit de 6 à 5 Or.
  • Portrait d’automate : Coût réduit de 8 à 6 Or.
  • Boîte à musique entraînée : Coût réduit de 3 à 2 Or.
  • Autocollant du Loup de mer : Coût réduit de 2 à 1 Or.
  • Autocollant de Theotar : Coût augmenté de 0 à 1 Or. Améliorations augmentées à +7/+7 (au lieu de +6/+6).
  • Autocollant du Conservateur : Coût augmenté de 0 à 1 Or. Caractéristiques de l’Amalgame augmentées de 2/2 à 10/10.
  • Enclume d’Ironforge : Coût réduit de 8 à 6 Or.
  • L’Œil de Sargeras : Coût réduit de 5 à 3 Or.
  • Faucille du boucher : Coût réduit de 8 à 7 Or.
  • Portrait du Secoueur : Coût réduit de 7 à 6 Or.
  • Autocollant de recyclage : Coût réduit de 1 à 0 Or.
  • Portrait Drakkari : Coût réduit de 3 à 1 Or.
  • Jarre de gemmes : Coût réduit de 1 à 0 Or.
  • Portrait d’aubaine : Coût réduit de 1 à 0 Or.
  • Portrait de béhémoth : Coût réduit de 3 à 2 Or.
  • Carillons de Valdrakken : Coût augmenté de 2 à 5 Or.

Les bibelots suivants ont été retirés du pool des bibelots mineurs pour rationaliser les choix en début de partie : Don de gemmes, Portrait d’aubaine, Talisman féral, Meule de fromage de Dalaran et Portrait impulsif.

Corrections de bugs et améliorations générales

En plus des changements d’équilibrage, le patch 32.2.4 inclut plusieurs corrections de bugs importantes pour améliorer la stabilité générale et la correction du jeu. Ces correctifs résolvent des interactions involontaires qui impactaient négativement le gameplay.

  • Correction d’un problème dans les Champs de bataille où certains bibelots combinés avec les effets des Gemmes de sang pouvaient entraîner des tours excessivement longs.
  • Correction d’un bug dans les Champs de bataille où le Portrait du Maca ne déclenchait pas correctement le Maca monstrueux doré le nombre de fois prévu.
  • Correction d’un problème dans les Champs de bataille où l’effet du Fouisseur silithide doré était incorrect lors de son premier Râle d’agonie après avoir été triplé.

Ces correctifs adressent des problèmes frustrants et contribuent à créer une expérience de jeu plus fluide et plus fiable dans tous les modes.

Conclusion

Le patch 32.2.4 apporte des mises à jour significatives conçues pour renouveler la méta de Hearthstone et améliorer la qualité du gameplay. Les joueurs de Standard devront s’adapter aux affaiblissements notables de cartes et explorer les nouvelles options améliorées. Les joueurs de Libre constateront que deux cartes problématiques ont été retirées. Les Champs de bataille reçoivent des ajustements ciblés aux serviteurs et un large rééquilibrage des coûts des bibelots, ainsi que des corrections de bugs cruciales. Ces mises à jour complètes visent à favoriser un environnement plus sain et plus dynamique dans tous les modes de jeu.