Préparez-vous, fans de jeux rétro! L’éditeur Dotemu, connu pour avoir redonné vie à des styles classiques appréciés avec des succès comme Streets of Rage 4 et Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, s’apprête à lancer trois tout nouveaux jeux très attendus en 2025. Cette annonce majeure démontre que Dotemu mise doublement sur les expériences nourries par la nostalgie que nous aimons, tout en y ajoutant des nouveautés rafraîchissantes. Le point clé? Plus d’action classique de style arcade est en route, mettant en vedette de grands noms et des concepts originaux.
Contenu
Bâtir sur le succès : Des remakes aux nouveaux classiques
Dotemu a bâti une solide réputation depuis 2007 en remasterisant et en faisant revivre des franchises de jeux classiques. Leurs suites modernes, Streets of Rage 4 et Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, n’ont pas seulement été des succès; elles ont ravivé la passion pour le genre du ‘beat-’em-up’ à défilement latéral. Shredder’s Revenge, par exemple, a vendu un million d’exemplaires dès sa première semaine, prouvant l’énorme appétit pour des jeux bien faits dans ces styles classiques.
L’approche de Dotemu consiste à repérer les opportunités pour les franchises qui n’ont pas eu une bonne adaptation moderne de leur genre original depuis un certain temps. Le PDG, Cyrille Imbert, décrit son rôle comme celui de rassembler les concepts qui répondent à ces besoins spécifiques pour différentes séries. Ils assument souvent la majeure partie du risque financier et contrôlent le projet du début à la fin, y compris la recherche du studio de développement approprié.
Les trois grands jeux à venir en 2025
En vue de 2025, Dotemu lance trois titres distincts qui mettent en valeur leur stratégie : un retour au défilement latéral pour un ninja légendaire, un ‘beat-’em-up’ cosmique mettant en scène des héros Marvel, et une aventure originale mêlant les genres.
Ninja Gaiden: Ragebound
L’une des annonces les plus excitantes est Ninja Gaiden: Ragebound, un nouvel opus à défilement latéral dans la série iconique de ninjas. Alors que les fans connaissent peut-être mieux les jeux d’action 3D ultérieurs, Dotemu a vu le potentiel de revenir aux racines de la franchise en tant que jeu à défilement latéral exigeant.
Imbert a été inspiré par le succès des jeux d’action-plateforme modernes qui mélangent style classique et design contemporain. Pour donner vie à cette vision, Dotemu a collaboré avec The Game Kitchen, le studio derrière le jeu acclamé par la critique Blasphemous, connu pour ses combats intenses et son design atmosphérique.
Capture d'écran de Ninja Gaiden Ragebound montrant le protagoniste combattant plusieurs ennemis dans un niveau détaillé
Marvel Cosmic Invasion
Suite à la popularité massive de Streets of Rage 4, les fans réclamaient un nouveau jeu de style arcade mettant en scène les X-Men de Marvel, similaire aux classiques ‘beat-’em-ups’ d’arcade. Dotemu a reconnu cette demande comme une opportunité claire.
L’idée de Marvel Cosmic Invasion, un ‘beat-’em-up’ de style arcade se déroulant dans l’univers Marvel, était un choix naturel pour l’équipe de Tribute Games, les développeurs de Shredder’s Revenge. Ensemble, Dotemu et Tribute Games ont présenté le concept à Marvel Games, menant à cet excitant nouveau projet. Ce jeu vise à capturer le plaisir chaotique des jeux de combat d’arcade classiques avec une touche moderne, tout comme leurs succès précédents.
Absolum
Ne se contentant pas de travailler uniquement avec des franchises existantes, Dotemu développe également Absolum, un jeu entièrement original. Ce titre est un ‘beat-’em-up’ qui intègre des éléments de jeux ‘roguelike’. Que signifie ‘roguelike’ ici? Cela signifie probablement que vous pouvez vous attendre à des caractéristiques comme des niveaux générés de manière procédurale, la mort permanente (ou des conséquences en cas d’échec), et des parties où vous développez votre personnage différemment à chaque fois que vous jouez, ajoutant ainsi une grande rejouabilité.
Capture d'écran de gameplay d'Absolum montrant un personnage en combat contre des ennemis uniques dans un environnement stylisé
D’un point de vue commercial, Absolum aide Dotemu à diversifier son portefeuille et à ne pas dépendre uniquement des propriétés sous licence. En interne, l’équipe s’est sentie prête à créer quelque chose de complètement nouveau qui s’intègre néanmoins bien parmi leurs autres jeux d’inspiration classique. Ils voulaient également poursuivre leur collaboration fructueuse avec Guard Crush Games, les développeurs derrière Streets of Rage 4.
Ce que cela signifie pour les joueurs
La sélection 2025 de Dotemu s’annonce comme un régal pour les fans de genres de jeux classiques. En combinant leur solide expérience dans la revitalisation de styles appréciés avec des partenariats stratégiques et une volonté de créer des IPs originales, ils sont prêts à offrir des expériences qui se sentent à la fois nostalgiques et fraîches. Chaque jeu a été choisi pour une raison spécifique, reflétant la philosophie de Dotemu d’identifier les besoins des joueurs et d’exécuter les concepts avec soin. Cette année chargée à venir souligne l’engagement de Dotemu à créer des jeux dont ils peuvent être véritablement fiers.
Lequel de ces nouveaux titres vous enthousiasme le plus? Dites-le nous, et restez à l’écoute pour plus de mises à jour à mesure que nous approchons de leur sortie en 2025!