Préparez-vous, amateurs d’action ! Ninja Gaiden fait son grand retour, et nous avons eu un aperçu anticipé de Ninja Gaiden 4, très attendu, lors d’un événement récent. Bien que son look initial sombre et brutal puisse sembler familier, passer du temps avec le jeu et discuter avec les développeurs a révélé quelque chose d’étonnant : ce n’est pas juste un autre titre d’action sombre. C’est une aventure hack-and-slash incroyablement amusante, totalement démesurée, qui ramène les combats intenses de la série avec une touche nouvelle, légèrement loufoque. Si vous étiez curieux de savoir où se dirige cette légendaire série de ninjas, poursuivez votre lecture – vous pourriez bien trouver de quoi vous enthousiasmer.
Contenu
- Un nouveau départ pour le Clan du Corbeau
- Des combats intenses où chaque mouvement compte
- Le côté sauvage : l’excès gore assumé
- Le pouvoir de la collaboration : Team Ninja rencontre PlatinumGames
- Attirer tout le monde : jeter un pont entre les générations de joueurs
- Un reboot surprenant qui vaut le coup d’œil
Un nouveau départ pour le Clan du Corbeau
Malgré le ‘4’ dans son nom, Ninja Gaiden 4 agit comme un nouveau départ pour la franchise. Vous incarnez Yakumo, un nouveau héros ninja issu du Clan du Corbeau. Votre mission ? Sauver Tokyo d’une corruption insidieuse qui transforme la ville en champ de bataille dangereux.
À la base, le jeu est un pur beat ’em up hack-and-slash, mais poussé à l’extrême. Yakumo est un maître de plusieurs armes, des épées tranchantes pour le combat rapproché aux couteaux de lancer pour les attaques à distance. Il a également accès à des capacités uniques, comme une brève transformation en corbeau démoniaque pour des accès rapides à la puissance et à la mobilité, vous permettant de vous déplacer rapidement autour des ennemis ou de franchir des distances instantanément.
Des combats intenses où chaque mouvement compte
Se plonger dans la démo signifiait naviguer dans des rues de ville en ruines, affronter constamment des hordes de démons cybernétiques. Le combat est rapide et fluide, vous permettant d’enchaîner les attaques pour créer des combos visuellement époustouflants et puissants. Il est incroyablement satisfaisant de maîtriser le rythme des coups et des mouvements spéciaux.
Une fonctionnalité petite mais significative qui s’est démarquée est la capacité de « récupération aérienne ». Dans de nombreux jeux d’action, être frappé en l’air signifie que vous êtes momentanément impuissant jusqu’à ce que vous atterrissiez. Ici, une pression rapide sur un bouton vous permet de vous rétablir en plein air, vous ramenant instantanément dans le combat. C’est un petit détail, mais dans un jeu aussi rapide, c’est une bouée de sauvetage qui maintient le flux de l’action sans interruptions frustrantes. Vous rencontrerez également des alliés utiles en cours de route, dont un acteur vocal immédiatement reconnaissable (Fans de Mass Effect, vous voyez de qui on parle !), qui offrent des conseils et même des bonus pour vous aider dans votre voyage.
Capture d'écran de Ninja Gaiden 4 montrant le nouveau protagoniste Yakumo face à un ennemi démoniaque.
Le côté sauvage : l’excès gore assumé
Maintenant, parlons de la violence. Ninja Gaiden 4 est sanglant. Genre, vraiment sanglant. Une fois que vous avez épuisé un ennemi, vous avez plusieurs options pour les achever, impliquant souvent un démembrement incroyablement brutal. Ça semble intense, mais l’exécution est si excessive, si violemment caricaturale, que ça en devient en fait absurde et même drôle. Voir des membres voler avec un tel flair exagéré au milieu d’une ville en ruines d’apparence sérieuse a été vraiment surprenant et a apporté un moment de légèreté à l’action intense.
Nous avons demandé aux développeurs si cette tension entre le ton sérieux du monde et la violence loufoque était intentionnelle. Selon Yuji Nakao, producteur et réalisateur du jeu chez PlatinumGames, c’est absolument le cas. Il a expliqué que même si Ninja Gaiden est connu pour sa violence, ils ne voulaient pas que ça devienne purement grotesque au point que les joueurs s’en lassent. L’absurdité maintient la fraîcheur et le divertissement.
Le pouvoir de la collaboration : Team Ninja rencontre PlatinumGames
Un facteur majeur derrière ce ton unique est le partenariat entre Team Ninja, les vétérans de la série Ninja Gaiden, et PlatinumGames, le studio derrière des titres d’action adorés et très rythmés comme Bayonetta. PlatinumGames est réputé pour son approche stylée et souvent grandiloquente de l’action, et leur influence est clairement visible ici.
Masakazu Hirayama, producteur et réalisateur chez Team Ninja, a partagé qu’ils voulaient spécifiquement injecter « l’approche stylistique unique de PlatinumGames au genre de l’action » dans la série. Si vous êtes familier avec l’énergie kitsch et amusante de Bayonetta, vous pouvez définitivement voir des éléments de cela transpirer dans les moments exagérés de Ninja Gaiden 4.
Attirer tout le monde : jeter un pont entre les générations de joueurs
Cela fait plus d’une décennie depuis le dernier jeu principal Ninja Gaiden, sans compter les portages ou les spin-offs. Pendant ce temps, toute une nouvelle génération de joueurs a grandi, dont beaucoup sont peut-être plus familiers avec le travail de PlatinumGames comme Bayonetta ou Nier: Automata qu’avec le Ninja Gaiden classique. Pendant ce temps, les fans plus âgés gardent de bons souvenirs de Ryu Hayabusa (bonne nouvelle : il est confirmé qu’il sera jouable !).
La collaboration entre les deux studios semble être un effort conscient pour combler cette lacune. En mélangeant l’action intense et précise pour laquelle Ninja Gaiden est connu avec l’énergie stylée et un peu déchaînée de PlatinumGames, Ninja Gaiden 4 semble prêt à séduire à la fois les fans de longue date cherchant le défi ninja familier et les nouveaux venus à la recherche d’une action exaltante et démesurée. Les développeurs ont souligné comment l’ensemble d’outils diversifié du nouveau protagoniste Yakumo ouvre de nouvelles possibilités passionnantes pour le combat.
Un reboot surprenant qui vaut le coup d’œil
Honnêtement, en arrivant à la démo, j’étais un peu sceptique. Le look semblait un peu daté au premier regard. Mais mes doutes ont vite été balayés par le plaisir pur du gameplay. Les combats intenses, combinés à l’humour inattendu que l’on retrouve dans sa violence extrême, ont créé une expérience à la fois exigeante et vraiment divertissante. Ninja Gaiden 4 se prend au sérieux dans son action principale, mais il cache un centre étonnamment amusant et loufoque grâce à cette touche de PlatinumGames.
Ninja Gaiden 4 devrait sortir sur Xbox, PlayStation et PC le 21 octobre. D’après ce premier aperçu, il s’annonce comme un retour sanglant, stylé et étonnamment amusant pour la légendaire série de ninjas.